Searched refs:webgl2BaseTypeMap (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
2702 const static UniformTypeMap webgl2BaseTypeMap[] = { in GetUniformTypeMap() local2726 for (size_t i = 0; i < sizeof(webgl2BaseTypeMap) / sizeof(webgl2BaseTypeMap[0]); i++) { in GetUniformTypeMap()2727 if (webgl2BaseTypeMap[i].type == type) { in GetUniformTypeMap()2728 return &webgl2BaseTypeMap[i]; in GetUniformTypeMap()