Searched refs:webGlQuery (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
32 unique_ptr<WebGLQuery> webGlQuery = make_unique<WebGLQuery>(); in Constructor() local33 if (!NClass::SetEntityFor<WebGLQuery>(env, funcArg.GetThisVar(), move(webGlQuery))) { in Constructor()
60 WebGLQuery* webGlQuery = nullptr; in CreateQuery() local62 if (webGlQuery == nullptr) { in CreateQuery()68 webGlQuery->SetQuery(queryId); in CreateQuery()78 if (webGlQuery == nullptr) { in DeleteQuery()81 queryId = webGlQuery->GetQuery(); in DeleteQuery()100 if (webGlQuery == nullptr) { in IsQuery()103 queryId = webGlQuery->GetQuery(); in IsQuery()135 if (webGlQuery == nullptr) { in BeginQuery()141 if (webGlQuery->GetTarget() && webGlQuery->GetTarget() != target) { in BeginQuery()158 webGlQuery->SetTarget(target); in BeginQuery()[all …]