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145 GraphicsStateFlags stateFlags { 0u }; in RENDER_BEGIN_NAMESPACE()578 …virtual GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandleReference& handle) const … in RENDER_BEGIN_NAMESPACE()584 virtual GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId) const = 0; in RENDER_BEGIN_NAMESPACE()783 virtual GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandle& handle) const = 0;789 virtual GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId) const = 0;
1112 using GraphicsStateFlags = uint32_t; variable
274 GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandle& handle) const;275 …GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandleReference& handle) const override;276 GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId) const override;328 GraphicsStateFlags stateFlags { 0u };543 GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandle& handle) const override;544 GraphicsStateFlags GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId) const override;
2086 GraphicsStateFlags ShaderManager::GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandle& handle) const in GetForcedGraphicsStateFlags()2094 GraphicsStateFlags flags { 0u }; in GetForcedGraphicsStateFlags()2110 GraphicsStateFlags ShaderManager::GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandleReference& handle) … in GetForcedGraphicsStateFlags()2115 GraphicsStateFlags ShaderManager::GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId) const in GetForcedGraphicsStateFlags()2434 GraphicsStateFlags RenderNodeShaderManager::GetForcedGraphicsStateFlags(const RenderHandle& handle)… in GetForcedGraphicsStateFlags()2439 GraphicsStateFlags RenderNodeShaderManager::GetForcedGraphicsStateFlags(const uint32_t renderSlotId… in GetForcedGraphicsStateFlags()
34 void ParseStateFlags(const CORE_NS::json::value& jsonData, GraphicsStateFlags& stateFlags, ShaderSt… in RENDER_BEGIN_NAMESPACE()
38 GraphicsStateFlags stateFlags { 0U };
67 GraphicsStateFlags stateFlags { 0U }; in RENDER_BEGIN_NAMESPACE()
37 void LoadState(const json::value& jsonData, GraphicsState& graphicsState, GraphicsStateFlags& state… in LoadState()
265 void ParseStateFlags(const CORE_NS::json::value& jsonData, GraphicsStateFlags& stateFlags, ShaderSt… in ParseStateFlags()