Searched refs:GetWebGLRenderingContextImpl (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
92 if (!context->GetWebGLRenderingContextImpl().IsHighWebGL()) { in BufferData()97 context->GetWebGLRenderingContextImpl().SetError(GL_INVALID_VALUE); in BufferData()311 context->GetWebGLRenderingContextImpl().SetError(result); in ReadPixels()396 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().TexImage2D( in TexImage2D()512 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformFv(env, in Uniform2fv()532 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformFv(env, in Uniform3fv()552 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformFv(env, in Uniform4fv()573 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformIv(env, in Uniform1iv()593 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformIv(env, in Uniform2iv()613 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().UniformIv(env, in Uniform3iv()[all …]
56 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().IsHighWebGL(); in IsHighWebGL()181 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().AttachShader( in AttachShader()752 context->GetWebGLRenderingContextImpl().CreateBuffer(env); in CreateBuffer()774 context->GetWebGLRenderingContextImpl().CreateProgram(env); in CreateProgram()1021 context->GetWebGLRenderingContextImpl().DetachShader( in DetachShader()1040 context->GetWebGLRenderingContextImpl().Disable(env, cap); in Disable()1100 context->GetWebGLRenderingContextImpl().DrawElements( in DrawElements()1527 return context->GetWebGLRenderingContextImpl().StencilFunc( in StencilFunc()2085 context->GetWebGLRenderingContextImpl().SetError(result); in VertexAttribPointer()2466 context->GetWebGLRenderingContextImpl().GetError(env); in GetError()[all …]
41 Impl::WebGLRenderingContextBaseImpl &GetWebGLRenderingContextImpl() in GetWebGLRenderingContextImpl() function
47 Impl::WebGLRenderingContextBaseImpl &GetWebGLRenderingContextImpl() in GetWebGLRenderingContextImpl() function