Searched refs:ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
148 …(value >= ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_NORMAL && value <= ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE… in OH_ArkUI_AnimateOption_SetPlayMode()
743 …item->value[playModeIndex].i32 > static_cast<int32_t>(ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE)… in CheckAnimation()
1013 ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE, enumerator
116 …ON_PLAY_MODE_ALTERNATE](_ark_u_i___native_module.md), [ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE…
210 …LAY_MODE_REVERSE, ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE, ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE…1642 | ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE | 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。 |
111 …ON_PLAY_MODE_ALTERNATE](_ark_u_i___native_module.md), [ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE…
201 …LAY_MODE_REVERSE, ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE, ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE…1613 | ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE | The animation is played backwards for an odd numbe…
3611 … opacityTransition[5].i32 = static_cast<int32_t>(ARKUI_ANIMATION_PLAY_MODE_ALTERNATE_REVERSE) + 1;