Searched refs:glEnableVertexAttribArray (Results 1 – 14 of 14) sorted by relevance
131 GLES20.glEnableVertexAttribArray(mPositionHandle); in draw()134 GLES20.glEnableVertexAttribArray(mTextureCoordHandle); in draw()
67 import static android.opengl.GLES20.glEnableVertexAttribArray;159 glEnableVertexAttribArray(attribPosition); in run()162 glEnableVertexAttribArray(attribTexCoords); in run()
157 GLES20.glEnableVertexAttribArray(maPositionHandle); in onDrawFrame()162 GLES20.glEnableVertexAttribArray(maTextureHandle); in onDrawFrame()
206 glEnableVertexAttribArray(attribPosition); in run()209 glEnableVertexAttribArray(attribTexCoords); in run()
404 GLES20.glEnableVertexAttribArray(maPositionHandle); in onDrawFrame()413 GLES20.glEnableVertexAttribArray(maTextureHandle); in onDrawFrame()
558 GLES20.glEnableVertexAttribArray(positionHandle); in draw()739 GLES20.glEnableVertexAttribArray(positionHandle); in drawMesh()741 GLES20.glEnableVertexAttribArray(texCoordHandle); in drawMesh()
469 GLES20.glEnableVertexAttribArray(mVertexLoc);473 GLES20.glEnableVertexAttribArray(mTexCoordLoc);
798 glEnableVertexAttribArray(positionLocation); in initShaders()801 glEnableVertexAttribArray(uvLocation); in initShaders()809 glEnableVertexAttribArray(positionLocation); in initShaders()812 glEnableVertexAttribArray(uvLocation); in initShaders()
397 glEnableVertexAttribArray(attr); in PushCoords()1091 glEnableVertexAttribArray(attrib.index); in PushAttributes()
705 public static native void glEnableVertexAttribArray( in glEnableVertexAttribArray() method in GLES20
162 GLES20.glEnableVertexAttribArray(mIndex); in push()
1402 glEnableVertexAttribArray( in android_glEnableVertexAttribArray__I()
AndroidManifest.xml META-INF/ META-INF/MANIFEST.MF NOTICES/ NOTICES/libcore ...
30566 method public static void glEnableVertexAttribArray(int);