Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:LayerUpdateQueue (Results 1 – 16 of 16) sorted by relevance

/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/tests/unit/
H A DLayerUpdateQueueTests.cpp27 TEST(LayerUpdateQueue, construct) { in TEST() argument
28 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
39 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueSimple) { in TEST() argument
44 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
59 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueUnion) { in TEST() argument
62 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
72 TEST(LayerUpdateQueue, clear) { in TEST() argument
75 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
H A DSkiaPipelineTests.cpp50 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
73 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
97 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
136 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
164 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
291 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
323 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
361 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
390 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
425 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
H A DRenderNodeTests.cpp317 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
H A DRenderNodeDrawableTests.cpp537 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/
H A DLayerUpdateQueue.h33 class LayerUpdateQueue {
34 PREVENT_COPY_AND_ASSIGN(LayerUpdateQueue);
44 LayerUpdateQueue() {} in LayerUpdateQueue() function
H A DLayerUpdateQueue.cpp24 void LayerUpdateQueue::clear() { in clear()
28 void LayerUpdateQueue::enqueueLayerWithDamage(RenderNode* renderNode, Rect damage) { in enqueueLayerWithDamage()
H A DTreeInfo.h35 class LayerUpdateQueue; variable
92 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue = nullptr;
H A DAndroid.bp616 "LayerUpdateQueue.cpp",
/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/pipeline/skia/
H A DSkiaPipeline.h49 void renderLayers(const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
61 void renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
68 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque);
117 SkCanvas* tryCapture(SkSurface* surface, RenderNode* root, const LayerUpdateQueue& dirtyLayers);
H A DSkiaPipeline.cpp95 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers()
103 void SkiaPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl()
312 static void collectLayers(RenderNode* node, LayerUpdateQueue* layers) { in collectLayers()
325 static void recordLayers(const LayerUpdateQueue& layers, in recordLayers()
355 const LayerUpdateQueue& dirtyLayers) { in tryCapture()
399 LayerUpdateQueue luq; in tryCapture()
452 void SkiaPipeline::renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrame()
H A DSkiaOpenGLPipeline.h42 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
H A DSkiaVulkanPipeline.h42 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
H A DSkiaVulkanPipeline.cpp75 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
H A DSkiaOpenGLPipeline.cpp112 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/
H A DIRenderPipeline.h66 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
83 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
H A DCanvasContext.h326 LayerUpdateQueue mLayerUpdateQueue;