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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/node/
H A Drender_node_back_buffer.cpp79 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in InitNode() local
97 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() local
189 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateColorAttachmentSize() local
218 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_fullscreen_generic.cpp63 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in RENDER_BEGIN_NAMESPACE() local
96 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() local
233 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_compute_generic.cpp65 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in InitNode() local
112 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() local
243 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_bloom.cpp94 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() local
145 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_mip_chain_post_process.cpp96 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitNode() local
172 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() local
193 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() local
495 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_single_post_process.cpp214 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() local
273 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() local
478 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders() local
551 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_copy.cpp137 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in Execute() local
H A Drender_node_shader_passes_generic.cpp165 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrameGraphics() local
/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/node/
H A Drender_node_default_material_deferred_shading.cpp156 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() local
304 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() local
419 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDescriptorSets() local
574 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_camera_single_post_process.cpp260 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() local
285 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() local
569 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders() local
643 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_default_env.cpp312 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() local
410 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDescriptorSets() local
491 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_copy_helper.cpp109 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in Execute() local
H A Drender_node_camera_cubemap.cpp224 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() local
491 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders() local
H A Drender_node_default_depth_render_slot.cpp297 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() local
615 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_default_material_render_slot.cpp592 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() local
954 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local
H A Drender_node_default_shadow_render_slot.cpp423 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDefaultShaderData() local
/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/nodecontext/
H A Drender_node_post_process_util.cpp131 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in Init() local
216 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecute() local
1033 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() local