# 通过XComponent接入无障碍 通过XComponent接入的三方平台,NDK提供了对接无障碍的接口函数,实现三方平台的组件在ArkUI中的无障碍能力。 首先,需要使用XComponent的[OH_NativeXComponent_GetNativeAccessibilityProvider](../reference/apis-arkui/_o_h___native_x_component.md#oh_nativexcomponent_getnativeaccessibilityprovider)获得无障碍接入provider。然后,通过[OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_accessibilityproviderregistercallback)注册接入无障碍所需的回调函数[ArkUI_AccessibilityProviderCallbacks](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibilityprovidercallbacks),三方应用需要按照接口要求实现回调函数供无障碍系统调用。 三方应用需要按照要求适配无障碍系统发出的操作[Action](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibility_actiontype),以及针对组件交互行为发送无障碍事件[Event](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibilityeventtype)到无障碍子系统,实现无障碍辅助应用的交互体验。 > **说明:** > > - 实现[OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_accessibilityproviderregistercallback)回调查询接口时,查询到的每个无障碍节点信息通过[OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_addandgetaccessibilityelementinfo)创建分配element内存,并将其加入到指定的elementList中。 > - 使用[OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_sendaccessibilityasyncevent)发送事件时,需要使用[OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_createaccessibilityeventinfo)创建[ArkUI_AccessibilityEventInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibilityeventinfo),使用[OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_createaccessibilityelementinfo)创建[ArkUI_AccessibilityElementInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibilityelementinfo),使用结束后,需要调用[OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_destoryaccessibilityeventinfo)以及[OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#oh_arkui_destoryaccessibilityelementinfo)销毁函数释放内存。 > - 回调函数打印日志时,携带输入的requestId,用于关联一次交互过程相关的日志,便于索引查询整个流程,协助问题定位。 ## 对接无障碍 以下示例提供了对接无障碍能力的实现方法。对接完成后,在开启无障碍功能时,可使XComponent中的三方绘制组件接入,实现无障碍交互。 1.按照 [自定义渲染(XComponent)](napi-xcomponent-guidelines.md)创建前置工程。 2.根据接口定义实现回调函数。 ```c int32_t FindAccessibilityNodeInfosById(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilitySearchMode mode, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfoList* elementList) { // 根据mode搜集查询element信息列表 if (elementList == nullptr) { return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED; } // 调用三方平台的接口搜索查询获得mode符合条件的节点 //... // nodes为查询节点结果 int size = sizeof(nodes) / sizeof(nodes[0]); for (int i = 0; i < size; i++) { // 获取element结构 element = OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo(elementList); // 设置element成员内容 OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id); OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type); // ... } // ... } ``` ```c int32_t FindNextFocusAccessibilityNode(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilityFocusType focusType, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfo* elementinfo) { // 根据mode搜集查询element信息列表,参考接口说明实现 if (elementinfo == nullptr) { return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED; } // 调用三方平台自身的接口搜索查询获得符合条件的节点 //... // node为查询节点结果 // 设置element成员内容 OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id); OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type); // ... } ``` ```c int32_t FindAccessibilityNodeInfosByText(int64_t elementId, const char *text, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfoList* elementList) { if (elementList == nullptr) { return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED; } ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo(elementList); // 需要三方平台自身设置elementInfo组件属性 if (elementInfo == nullptr) { return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED; } return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS; } ``` ```c int32_t FindFocusedAccessibilityNode(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilityFocusType focusType, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo) { if (elementInfo == nullptr) { return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED; } // 需要三方平台自身设置elementInfo组件属性 return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS; } ``` ```C int32_t ExecuteAccessibilityAction(int64_t elementId, ArkUI_Accessibility_ActionType action, ArkUI_AccessibilityActionArguments *actionArguments, int32_t requestId) { // ... // 获取action argument内容,结合action判断当前需要进行的操作处理 char* actionArgumentValue; OH_ArkUI_FindAccessibilityActionArgumentByKey(actionArguments, key.c_str(), &actionArgumentValue); // 针对指定组件节点进行操作 ret = doAction(elementId, action, actionArgumentValue); if (ret != 0) { return; } // 判断当前处理操作类型,返回对应的event结果。每个不同的操作有对应不同的event。参考:ArkUI_AccessibilityEventType定义 // ... // 明确当前上报事件的组件节点为node // 1.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo创建ArkUI_AccessibilityEventInfo ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo(); if (eventInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility eventInfo", requestId); return; } // 2.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo创建ArkUI_AccessibilityElementInfo ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo(); if (elementInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility elementInfo", requestId); return; } // 3.填写element内容 // 设置element成员内容 OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id); OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type); OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: send accessibility event", requestId); // 4.eventType根据当前Action设置 // ... SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, eventType); // 5.销毁eventInfo,elementInfo内存 OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo(elementInfo); OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo(eventInfo); // ... } void FillEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType) { if (eventInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "eventInfo is null"); return; } if (elementInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "elementInfo is null"); return; } OH_ArkUI_AccessibilityEventSetEventType(eventInfo, eventType); OH_ArkUI_AccessibilityEventSetElementInfo(eventInfo, elementInfo); } void SendAccessibilityAsyncEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType) { // 1.填写event内容 FillEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE); // 2.callback auto callback = [](int32_t errorCode){ OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "result: %{public}d", errorCode); } // 3. 调用接口发送事件给OH侧 OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent(provider_, eventInfo, callback) } ``` ```C int32_t ClearFocusedFocusAccessibilityNode() { // 找到当前获焦的组件,并清除焦点状态。 // ... // 无障碍焦点状态 node.accessibilityFocused = false; // 组件焦点状态 node.foucsed = false; // ... } ``` ```C int32_t GetAccessibilityNodeCursorPosition(int64_t elementId, int32_t requestId, int32_t* index) { // 获取文本组件光标位置,并返回 // 查找对应组件节点 // ... *index = node.cursorPosition; // ... } ``` 3.使用XComponent句柄注册无障碍回调函数。 ```C void PluginRender::RegisterAccessibility(OH_NativeXComponent* nativeXComponent) { //... //1.获取provider实例,定义”provider_“提供给函数返回 int32_t ret = OH_NativeXComponent_GetNativeAccessibilityProvider(nativeXComponent, &provider_); if (provider_ == nullptr) { return; } //2.注册回调函数,如下相关回调注册函数FindAccessibilityNodeInfosById等,需三方实现函数注册。 accessibilityProviderCallbacks_ = new ArkUI_AccessibilityProviderCallbacks(); accessibilityProviderCallbacks_->findAccessibilityNodeInfosById = FindAccessibilityNodeInfosById; accessibilityProviderCallbacks_->findAccessibilityNodeInfosByText = FindAccessibilityNodeInfosByText; accessibilityProviderCallbacks_->findFocusedAccessibilityNode = FindFocusedAccessibilityNode; accessibilityProviderCallbacks_->findNextFocusAccessibilityNode = FindNextFocusAccessibilityNode; accessibilityProviderCallbacks_->executeAccessibilityAction = ExecuteAccessibilityAction; accessibilityProviderCallbacks_->clearFocusedFocusAccessibilityNode = ClearFocusedFocusAccessibilityNode; accessibilityProviderCallbacks_->getAccessibilityNodeCursorPosition = GetAccessibilityNodeCursorPosition; ret = OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback(provider_, accessibilityProviderCallbacks_); if (ret != 0) { return; } } ``` 4.组件发生变化时,主动发送事件。参考事件定义[ArkUI_AccessibilityEventType](../reference/apis-arkui/arkui_native_interface_accessibility.md#arkui_accessibilityeventtype)说明。 如果因为Touch事件导致页面变化,需要发送页面变化事件ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE以及获焦组件位置变化事件ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_FOCUS_NODE_UPDATE给无障碍子系统。 ```C // 定义一个函数DispatchTouchEventCB(),响应触摸事件时触发该回调 void DispatchTouchEventCB(OH_NativeXComponent *component, void *window) { // ... // 获取XComponent的id char idStr[OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX + 1] = { '\0' }; uint64_t idSize = OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX + 1; if (OH_NativeXComponent_GetXComponentId(component, idStr, &idSize) != OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback", "DispatchTouchEventCB: Unable to get XComponent id"); return; } // 判断当前是否已注册无障碍provider if (provider_ != nullptr) { // 需判断当前Touch事件是否引起了页面变化和当前获焦组件的位置变化。若引起变化,则需要上报无障碍事件,通知无障碍服务以及辅助应用。 // ... // 明确当前上报事件的组件节点为node // 1.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo创建ArkUI_AccessibilityEventInfo ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo(); if (eventInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback", "DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility eventInfo"); return; } // 2.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo创建ArkUI_AccessibilityElementInfo ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo(); if (elementInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback", "DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility elementInfo"); return; } // 3.填写element内容 // 设置element成员内容 OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id); OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type); // ... OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback", "DispatchTouchEventCB: send accessibility event"); // 4.发送页面更新事件 SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE); // 5.如当前处理引起了获焦组件的位置变化,发送获焦位置变化事件 SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_FOCUS_NODE_UPDATE); // 6.销毁eventInfo,elementInfo内存 OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo(elementInfo); OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo(eventInfo); } std::string id(idStr); PluginRender *render = PluginRender::GetInstance(id); if (render != nullptr) { // 封装OnTouchEvent方法 render->OnTouchEvent(component, window); } } void FillEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType) { if (eventInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "eventInfo is null"); return; } if (elementInfo == nullptr) { OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "elementInfo is null"); return; } // 1.设置事件类型 OH_ArkUI_AccessibilityEventSetEventType(eventInfo, eventType); // 2.设置发送事件的节点组件信息 OH_ArkUI_AccessibilityEventSetElementInfo(eventInfo, elementInfo); } void SendAccessibilityAsyncEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType) { // 1.填写event内容 FillEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE); // 2.设置创建callback函数,获取发送事件结果 auto callback = [](int32_t errorCode){ OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "result: %{public}d", errorCode); } // 3. 调用接口发送事件给无障碍子系统 OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent(provider_, eventInfo, callback) } ``` 5.对接成功后,可开启无障碍功能。 ![accessibility](./figures/accessibility-pic.png)