# Z序控制 组件的Z序,设置组件的堆叠顺序。 > **说明:** > > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## zIndex zIndex(value: number) 设置组件的堆叠顺序。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | | value | number | 是 | 同一容器中兄弟组件显示层级关系。zIndex值越大,显示层级越高,即zIndex值大的组件会覆盖在zIndex值小的组件上方。当不涉及新增或减少兄弟节点,动态改变zIndex时会在zIndex改变前层级顺序的基础上进行稳定排序。 | ## 示例 ### 示例1(设置组件堆叠顺序) 该示例通过zIndex设置组件堆叠顺序。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ZIndexExample { build() { Column() { Stack() { // stack会重叠组件, 默认后定义的在最上面,具有较高zIndex值的元素在zIndex较小的元素前面 Text('1, zIndex(2)') .size({ width: '40%', height: '30%' }).backgroundColor(0xbbb2cb) .zIndex(2) Text('2, default zIndex(1)') .size({ width: '70%', height: '50%' }).backgroundColor(0xd2cab3).align(Alignment.TopStart) .zIndex(1) Text('3, zIndex(0)') .size({ width: '90%', height: '80%' }).backgroundColor(0xc1cbac).align(Alignment.TopStart) }.width('100%').height(200) }.width('100%').height(200) } } ``` Stack容器内子组件不设置zIndex的效果 ![nozindex.png](figures/nozindex.png) Stack容器子组件设置zIndex后效果 ![zindex.png](figures/zindex.png) ### 示例2(动态修改zIndex属性) 该示例使用Button组件动态修改zIndex属性。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ZIndexExample { @State zIndex_ : number = 0 build() { Column() { // 点击Button改变zIndex后,在点击Button前的层级顺序上根据zIndex进行稳定排序。 Button("change Text2 zIndex") .onClick(()=>{ this.zIndex_ = (this.zIndex_ + 1) % 3; }) Stack() { Text('1, zIndex(1)') .size({ width: '70%', height: '50%' }).backgroundColor(0xd2cab3).align(Alignment.TopStart) .zIndex(1) Text('2, default zIndex(0), now zIndex:' + this.zIndex_) .size({ width: '90%', height: '80%' }).backgroundColor(0xc1cbac).align(Alignment.TopStart) .zIndex(this.zIndex_) }.width('100%').height(200) }.width('100%').height(200) } } ``` 不点击Button修改zIndex值的效果。 ![zIndex_0.png](figures/zIndex_0.png) 点击Button动态修改zIndex,使Text1和Text2的zIndex相等,因为在点击Button前的层级顺序上根据zIndex进行稳定排序,层级顺序不发生改变。 ![zIndex_1.png](figures/zIndex_1.png) 点击Button动态修改zIndex,使Text1的zIndex大于Text2,层级发生改变。 ![zIndex_2.png](figures/zIndex_2.png)