# \@Link装饰器:父子双向同步
子组件中被\@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。
在阅读\@Link文档前,建议开发者首先了解[\@State](./arkts-state.md)的基本用法。
> **说明:**
>
> 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
>
> 从API version 11开始,该装饰器支持在原子化服务中使用。
## 概述
\@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。
## 装饰器使用规则说明
| \@Link变量装饰器 | 说明 |
| ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| 装饰器参数 | 无 |
| 同步类型 | 双向同步。
父组件中的状态变量可以与子组件\@Link建立双向同步,当其中一方改变时,另外一方能够感知到变化。 |
| 允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
支持Date类型。
API11及以上支持Map、Set类型。
支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。
类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。
支持类型的场景请参考[观察变化](#观察变化)。
不支持any。
API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string \| number, string \| undefined 或者 ClassA \| null,示例见[Link支持联合类型实例](#link支持联合类型实例)。
**注意**
当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:`@Link a : string \| undefined`。 |
| 被装饰变量的初始值 | 无,禁止本地初始化。 |
## 变量的传递/访问规则说明
| 传递/访问 | 说明 |
| ---------- | ---------------------------------------- |
| 从父组件初始化和更新 | 必选。与父组件\@State, \@StorageLink和\@Link 建立双向绑定。允许父组件中[\@State](./arkts-state.md)、\@Link、[\@Prop](./arkts-prop.md)、[\@Provide](./arkts-provide-and-consume.md)、[\@Consume](./arkts-provide-and-consume.md)、[\@ObjectLink](./arkts-observed-and-objectlink.md)、[\@StorageLink](./arkts-appstorage.md#storagelink)、[\@StorageProp](./arkts-appstorage.md#storageprop)、[\@LocalStorageLink](./arkts-localstorage.md#localstoragelink)和[\@LocalStorageProp](./arkts-localstorage.md#localstorageprop)装饰变量初始化子组件\@Link。
从API version 9开始,\@Link子组件从父组件初始化\@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。 |
| 用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量、\@State、\@Link、\@Prop、\@Provide。 |
| 是否支持组件外访问 | 私有,只能在所属组件内访问。 |
**图1** 初始化规则图示

## 观察变化和行为表现
### 观察变化
- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
- 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
- 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化,示例请参考[数组类型的@Link](#数组类型的link)。
- 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口`setFullYear`, `setMonth`, `setDate`, `setHours`, `setMinutes`, `setSeconds`, `setMilliseconds`, `setTime`, `setUTCFullYear`, `setUTCMonth`, `setUTCDate`, `setUTCHours`, `setUTCMinutes`, `setUTCSeconds`, `setUTCMilliseconds` 更新Date的属性。
```ts
@Component
struct DateComponent {
@Link selectedDate: Date;
build() {
Column() {
Button(`child increase the year by 1`).onClick(() => {
this.selectedDate.setFullYear(this.selectedDate.getFullYear() + 1)
})
Button('child update the new date')
.margin(10)
.onClick(() => {
this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
})
DatePicker({
start: new Date('1970-1-1'),
end: new Date('2100-1-1'),
selected: this.selectedDate
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
@State parentSelectedDate: Date = new Date('2021-08-08');
build() {
Column() {
Button('parent increase the month by 1')
.margin(10)
.onClick(() => {
this.parentSelectedDate.setMonth(this.parentSelectedDate.getMonth() + 1)
})
Button('parent update the new date')
.margin(10)
.onClick(() => {
this.parentSelectedDate = new Date('2023-07-07')
})
DatePicker({
start: new Date('1970-1-1'),
end: new Date('2100-1-1'),
selected: this.parentSelectedDate
})
DateComponent({ selectedDate:this.parentSelectedDate })
}
}
}
```
- 当装饰的变量是Map时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口`set`, `clear`, `delete` 更新Map的值。详见[装饰Map类型变量](#装饰map类型变量)。
- 当装饰的变量是Set时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口`add`, `clear`, `delete` 更新Set的值。详见[装饰Set类型变量](#装饰set类型变量)。
### 框架行为
\@Link装饰的变量和其所属的自定义组件共享生命周期。
为了了解\@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有\@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为\@State为例)。
1. 初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:
1. 必须指定父组件中的\@State变量,用于初始化子组件的\@Link变量。子组件的\@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
2. 父组件的\@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的\@Link包装类拿到父组件的\@State的状态变量后,将当前\@Link包装类this指针注册给父组件的\@State变量。
2. \@Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的\@Link的更新。处理步骤:
1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件\@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件\@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如\@Link包装类)。
2. 通知\@Link包装类更新后,子组件中所有依赖\@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
3. \@Link的更新:当子组件中\@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为\@State为例):
1. \@Link更新后,调用父组件的\@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
2. 子组件\@Link和父组件\@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件\@Link同步回父组件\@State。
## 限制条件
1. \@Link装饰器不能在[\@Entry](./arkts-create-custom-components.md#自定义组件的基本结构)装饰的自定义组件中使用。
2. \@Link装饰的变量禁止本地初始化,否则编译期会报错。
```ts
// 错误写法,编译报错
@Link count: number = 10;
// 正确写法
@Link count: number;
```
3. \@Link装饰的变量的类型要和数据源类型保持一致,否则框架会抛出运行时错误。
【反例】
```ts
class Info {
info: string = 'Hello';
}
class Cousin {
name: string = 'Hello';
}
@Component
struct Child {
// 错误写法,@Link与@State数据源类型不一致
@Link test: Cousin;
build() {
Text(this.test.name)
}
}
@Entry
@Component
struct LinkExample {
@State info: Info = new Info();
build() {
Column() {
// 错误写法,@Link与@State数据源类型不一致
Child({test: new Cousin()})
}
}
}
```
【正例】
```ts
class Info {
info: string = 'Hello';
}
@Component
struct Child {
// 正确写法
@Link test: Info;
build() {
Text(this.test.info)
}
}
@Entry
@Component
struct LinkExample {
@State info: Info = new Info();
build() {
Column() {
// 正确写法
Child({test: this.info})
}
}
}
```
4. \@Link装饰的变量仅能被状态变量初始化,不能用常量初始化,编译期会有warn告警,运行时会抛出is not callable运行时错误。
【反例】
```ts
class Info {
info: string = 'Hello';
}
@Component
struct Child {
@Link msg: string;
@Link info: string;
build() {
Text(this.msg + this.info)
}
}
@Entry
@Component
struct LinkExample {
@State message: string = 'Hello';
@State info: Info = new Info();
build() {
Column() {
// 错误写法,常规变量不能初始化@Link
Child({msg: 'World', info: this.info.info})
}
}
}
```
【正例】
```ts
class Info {
info: string = 'Hello';
}
@Component
struct Child {
@Link msg: string;
@Link info: Info;
build() {
Text(this.msg + this.info.info)
}
}
@Entry
@Component
struct LinkExample {
@State message: string = 'Hello';
@State info: Info = new Info();
build() {
Column() {
// 正确写法
Child({msg: this.message, info: this.info})
}
}
}
```
5. \@Link不支持装饰Function类型的变量,框架会抛出运行时错误。
## 使用场景
### 简单类型和类对象类型的\@Link
以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件。
1.点击子组件GreenButton和YellowButton中的Button,子组件会发生相应变化,将变化同步给父组件。因为@Link是双向同步,会将变化同步给@State。
2.当点击父组件ShufflingContainer中的Button时,@State变化,也会同步给@Link,子组件也会发生对应的刷新。
```ts
class GreenButtonState {
width: number = 0;
constructor(width: number) {
this.width = width;
}
}
@Component
struct GreenButton {
@Link greenButtonState: GreenButtonState;
build() {
Button('Green Button')
.width(this.greenButtonState.width)
.height(40)
.backgroundColor('#64bb5c')
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
if (this.greenButtonState.width < 700) {
// 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState.width += 60;
} else {
// 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState = new GreenButtonState(180);
}
})
}
}
@Component
struct YellowButton {
@Link yellowButtonState: number;
build() {
Button('Yellow Button')
.width(this.yellowButtonState)
.height(40)
.backgroundColor('#f7ce00')
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
// 子组件的简单类型可以同步回父组件
this.yellowButtonState += 40.0;
})
}
}
@Entry
@Component
struct ShufflingContainer {
@State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(180);
@State yellowButtonProp: number = 180;
build() {
Column() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center }) {
// 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set yellowButton')
.width(312)
.height(40)
.margin(12)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 40 : 100;
})
// class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set GreenButton')
.width(312)
.height(40)
.margin(12)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
})
// class类型初始化@Link
GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState }).margin(12)
// 简单类型初始化@Link
YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp }).margin(12)
}
}
}
}
```

### 数组类型的\@Link
```ts
@Component
struct Child {
@Link items: number[];
build() {
Column() {
Button(`Button1: push`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.items.push(this.items.length + 1);
})
Button(`Button2: replace whole item`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.fontColor('#FFFFFF,90%')
.onClick(() => {
this.items = [100, 200, 300];
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State arr: number[] = [1, 2, 3];
build() {
Column() {
Child({ items: $arr })
.margin(12)
ForEach(this.arr,
(item: number) => {
Button(`${item}`)
.margin(12)
.width(312)
.height(40)
.backgroundColor('#11a2a2a2')
.fontColor('#e6000000')
},
(item: ForEachInterface) => item.toString()
)
}
}
}
```

上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中\@State和\@Link的类型是相同的number[],不允许将\@Link定义成number类型(\@Link item : number),并在父组件中用\@State数组中每个数据项创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考[\@Prop](arkts-prop.md)和[\@Observed](./arkts-observed-and-objectlink.md)。
### 装饰Map类型变量
> **说明:**
>
> 从API version 11开始,\@Link支持Map类型。
在下面的示例中,value类型为Map\,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
```ts
@Component
struct Child {
@Link value: Map
build() {
Column() {
ForEach(Array.from(this.value.entries()), (item: [number, string]) => {
Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
Divider()
})
Button('child init map').onClick(() => {
this.value = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
})
Button('child set new one').onClick(() => {
this.value.set(4, "d")
})
Button('child clear').onClick(() => {
this.value.clear()
})
Button('child replace the first one').onClick(() => {
this.value.set(0, "aa")
})
Button('child delete the first one').onClick(() => {
this.value.delete(0)
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct MapSample {
@State message: Map = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
build() {
Row() {
Column() {
Child({ value: this.message })
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
```
### 装饰Set类型变量
> **说明:**
>
> 从API version 11开始,\@Link支持Set类型。
在下面的示例中,message类型为Set\,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
```ts
@Component
struct Child {
@Link message: Set
build() {
Column() {
ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {
Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
Divider()
})
Button('init set').onClick(() => {
this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
})
Button('set new one').onClick(() => {
this.message.add(5)
})
Button('clear').onClick(() => {
this.message.clear()
})
Button('delete the first one').onClick(() => {
this.message.delete(0)
})
}
.width('100%')
}
}
@Entry
@Component
struct SetSample {
@State message: Set = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
build() {
Row() {
Column() {
Child({ message: this.message })
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
```
### 使用双向同步机制更改本地其他变量
使用[\@Watch](./arkts-watch.md)可以在双向同步时,更改本地变量。
下面的示例中,在\@Link的\@Watch里面修改了一个\@State装饰的变量sourceNumber,实现了父子组件间的变量同步。但是\@State装饰的变量memberMessage在本地修改又不会影响到父组件中的变量改变。
```ts
@Entry
@Component
struct Parent {
@State sourceNumber: number = 0;
build() {
Column() {
Text(`父组件的sourceNumber:` + this.sourceNumber)
Child({ sourceNumber: this.sourceNumber })
Button('父组件更改sourceNumber')
.onClick(() => {
this.sourceNumber++;
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
@Component
struct Child {
@State memberMessage: string = 'Hello World';
@Link @Watch('onSourceChange') sourceNumber: number;
onSourceChange() {
this.memberMessage = this.sourceNumber.toString();
}
build() {
Column() {
Text(this.memberMessage)
Text(`子组件的sourceNumber:` + this.sourceNumber.toString())
Button('子组件更改memberMessage')
.onClick(() => {
this.memberMessage = 'Hello memberMessage';
})
}
}
}
```
## Link支持联合类型实例
@Link支持联合类型和undefined和null,在下面的示例中,name类型为string | undefined,点击父组件Index中的Button改变name的属性或者类型,Child中也会对应刷新。
```ts
@Component
struct Child {
@Link name: string | undefined
build() {
Column() {
Button('Child change name to Bob')
.onClick(() => {
this.name = "Bob"
})
Button('Child change name to undefined')
.onClick(() => {
this.name = undefined
})
}.width('100%')
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State name: string | undefined = "mary"
build() {
Column() {
Text(`The name is ${this.name}`).fontSize(30)
Child({ name: this.name })
Button('Parents change name to Peter')
.onClick(() => {
this.name = "Peter"
})
Button('Parents change name to undefined')
.onClick(() => {
this.name = undefined
})
}
}
}
```
## 常见问题
### \@Link装饰状态变量类型错误
在子组件中使用\@Link装饰状态变量需要保证该变量与数据源类型完全相同,且该数据源需为被诸如\@State等装饰器装饰的状态变量。
【反例】
```ts
@Observed
class Info {
public age: number = 0;
constructor(age: number) {
this.age = age;
}
}
@Component
struct LinkChild {
@Link testNum: number;
build() {
Text(`LinkChild testNum ${this.testNum}`)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State info: Info = new Info(1);
build() {
Column() {
Text(`Parent testNum ${this.info.age}`)
.onClick(() => {
this.info.age += 1;
})
// @Link装饰的变量需要和数据源@State类型一致
LinkChild({ testNum: this.info.age })
}
}
}
```
\@Link testNum: number从父组件的LinkChild({testNum:this.info.age})初始化。\@Link的数据源必须是装饰器装饰的状态变量,简而言之,\@Link装饰的数据必须和数据源类型相同,比如\@Link: T和\@State : T。所以,这里应该改为\@Link testNum: Info,从父组件初始化的方式为LinkChild({testNum: this.info})
【正例】
```ts
@Observed
class Info {
public age: number = 0;
constructor(age: number) {
this.age = age;
}
}
@Component
struct LinkChild {
@Link testNum: Info;
build() {
Text(`LinkChild testNum ${this.testNum?.age}`)
.onClick(() => {
this.testNum.age += 1;
})
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State info: Info = new Info(1);
build() {
Column() {
Text(`Parent testNum ${this.info.age}`)
.onClick(() => {
this.info.age += 1;
})
// @Link装饰的变量需要和数据源@State类型一致
LinkChild({ testNum: this.info })
}
}
}
```
### 使用a.b(this.object)形式调用,不会触发UI刷新
在build方法内,当@Link装饰的变量是Object类型、且通过a.b(this.object)形式调用时,b方法内传入的是this.object的原生对象,修改其属性,无法触发UI刷新。如下例中,通过静态方法Score.changeScore1或者this.changeScore2修改Child组件中的this.score.value时,UI不会刷新。
【反例】
```ts
class Score {
value: number;
constructor(value: number) {
this.value = value;
}
static changeScore1(score:Score) {
score.value += 1;
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State score: Score = new Score(1);
build() {
Column({space:8}) {
Text(`The value in Parent is ${this.score.value}.`)
.fontSize(30)
.fontColor(Color.Red)
Child({ score: this.score })
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
@Component
struct Child {
@Link score: Score;
changeScore2(score:Score) {
score.value += 2;
}
build() {
Column({space:8}) {
Text(`The value in Child is ${this.score.value}.`)
.fontSize(30)
Button(`changeScore1`)
.onClick(()=>{
// 通过静态方法调用,无法触发UI刷新
Score.changeScore1(this.score);
})
Button(`changeScore2`)
.onClick(()=>{
// 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新
this.changeScore2(this.score);
})
}
}
}
```
可以通过如下先赋值、再调用新赋值的变量的方式为this.score加上Proxy代理,实现UI刷新。
【正例】
```ts
class Score {
value: number;
constructor(value: number) {
this.value = value;
}
static changeScore1(score:Score) {
score.value += 1;
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State score: Score = new Score(1);
build() {
Column({space:8}) {
Text(`The value in Parent is ${this.score.value}.`)
.fontSize(30)
.fontColor(Color.Red)
Child({ score: this.score })
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
@Component
struct Child {
@Link score: Score;
changeScore2(score:Score) {
score.value += 2;
}
build() {
Column({space:8}) {
Text(`The value in Child is ${this.score.value}.`)
.fontSize(30)
Button(`changeScore1`)
.onClick(()=>{
// 通过赋值添加 Proxy 代理
let score1 = this.score;
Score.changeScore1(score1);
})
Button(`changeScore2`)
.onClick(()=>{
// 通过赋值添加 Proxy 代理
let score2 = this.score;
this.changeScore2(score2);
})
}
}
}
```