# 使用Emitter进行线程间通信 Emitter是一种作用在进程内的事件处理机制,为应用程序提供订阅事件、发布事件、取消事件订阅的能力。 ## 场景介绍 Emitter用于同一进程内相同线程或不同线程间的事件处理,事件异步执行。使用时需要先订阅一个事件,然后发布该事件,发布完成后Emitter会将已发布的事件分发给订阅者,订阅者就会执行该事件订阅时设置的回调方法。当不需要订阅该事件时应及时取消订阅释放Emitter资源。 ## 运作机制 Emitter通过维护一个内部事件队列,来进行任务分发。应用需要先订阅某个事件并设置好该事件的回调方法,当应用程序发布事件后,就会往队列里面插入一个事件。任务队列会串行执行队列里面的任务,执行任务时会调用该任务订阅者的回调方法进行事件处理。 ![emitter](figures/emitter.png) ## 接口说明 详细请参见[Emitter接口文档](../../reference/apis-basic-services-kit/js-apis-emitter.md)。 | 接口名 | 用途 | 说明 | | ------- | ------ | -------- | | on | 订阅事件 | 持续订阅事件,直至该事件被取消订阅。 | | once | 订阅事件 | 订阅事件一次。 | | emit | 发布事件 | 发布事件一次。 | | off | 取消事件订阅 | 取消事件订阅后,将不再接收该事件的消息。 | ## 开发步骤 使用Emitter实现事件订阅、事件发送以及事件删除,开发步骤如下。 1. 导入模块。 ```ts import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit'; ``` 2. 订阅事件。 订阅事件使用on(持续订阅)或者once(单次订阅)接口进行订阅,设置要订阅的事件以及接收到事件后的回调函数。 ```ts // 定义一个eventId为1的事件。 let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1 }; // on订阅事件,收到eventId为1的事件后执行回调函数。 emitter.on(event, () => { console.info('on callback'); }); ``` ```ts // 收到eventId为1的事件后执行回调函数。 // 注意:once订阅只接收一次事件,on订阅则一直接收直到取消订阅为止。 emitter.once(event, () => { console.info('once callback'); }); ``` 3. 发送事件。 发送事件使用emit接口进行发送,设置要发送的事件以及要传递的参数。 ```ts // 定义一个eventId为1的事件,事件优先级为Low。 let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1, priority: emitter.EventPriority.LOW }; //订阅该事件,并接收eventData数据。 emitter.once(event, (eventData : emitter.EventData) => { console.info('enter callback, eventData-content:' + eventData?.data?.content); console.info('enter callback, eventData-id:' + eventData?.data?.id); console.info('enter callback, eventData-isEmpty:' + eventData?.data?.isEmpty); }); let eventData: emitter.EventData = { data: { content: 'emitter', id: 1, isEmpty: false } }; // 发送eventId为1的事件,事件内容为eventData。 emitter.emit(event, eventData); ``` 4. 取消事件订阅。 > **说明:** > > 当不需要订阅某个事件时,需要及时取消订阅避免造成内存泄漏。 取消事件订阅使用off接口进行取消,设置要取消的事件ID。 ```ts // 取消eventId为1的事件。 emitter.off(1); ```